CRITS Générer une foule virtuelle au comportement plausible

Description

Les concepteurs de simulations immersives préfèrent ne pas peupler leurs environnements faute de moyens simples d’accès permettant d’intégrer une foule d’usagers. CRITS met cette fonctionnalité à la portée d’une équipe de développement non spécialiste par le biais d’une foule de personnages autonomes génériques dont le comportement est indirectement contrôlé par des objets mobiliers fournis dans une bibliothèque et disposés simplement par le concepteur.  

Applications

  • Formation immersive
  • Animation
  • Simulation de foule