Description
Les concepteurs de simulations immersives préfèrent ne pas peupler
leurs environnements faute de moyens simples d’accès permettant
d’intégrer une foule d’usagers.
CRITS met cette fonctionnalité à la portée d’une équipe de
développement non spécialiste par le biais d’une foule de
personnages autonomes génériques dont le comportement est
indirectement contrôlé par des objets mobiliers fournis dans une
bibliothèque et disposés simplement par le concepteur.
Applications
- Formation immersive
- Animation
- Simulation de foule